[비즈니스포스트] 컴투스는 2015년 '컴투스 프로야구2015' 출시 이후 자사 야구 게임 시리즈 통합 누적 매출이 1조 원을 넘겼다고 21일 밝혔다.
컴투스는 2008년 야구 게임 서비스를 시작하고, 한국야구위원회(KBO)와 MLB 공식 라이선스를 기반으로 야구 게임을 늘려왔다. 특히 2015년 '컴투스 프로야구' 3D 버전 출시 이후 성장세가 가팔라졌다.
컴투스에 따르면 지난해 컴투스 프로야구 월간 이용자 수(MAU)는 최고 260만 명을 기록하며 2015년 대비 6배 이상 늘었다. 최근 3년 동안의 연평균 매출 성장률도 30%를 기록하며 장기 흥행 구조를 굳혔다.
회사 측은 정교한 선수 데이터 구현, 실제 경기와 연계한 콘텐츠, 각 국가별 이용자 성향에 맞춘 운영 전략에 따른 것이라고 설명했다.
선수 데이터와 기록, 플레이 스타일 등을 세밀하게 구현했고 비시즌 콘텐츠, 실제 경기 연계 이벤트 등 콘텐츠를 확장하고 있다. 또 2016년 'MLB 9이닝스'를 시작으로 2022년 '컴투스프로야구V', 2023년 'MLB 라이벌', 2025년 '프로야구 라이징' 등 신작 출시를 통해 출시 국가도 늘려가고 있다.
올해 컴투스는 누적 매출 1조 원 달성을 기점으로 경쟁력을 더 끌어올리기로 했다. 리그 시즌 흐름에 맞춘 업데이트의 완성도를 높이고 각 타이틀별 차별화 전략을 강화한다.
홍지웅 컴투스 제작총괄은 "수십 년간 쌓아온 개발 및 운영 노하우를 바탕으로 야구 게임이 꾸준히 성장하는 구조를 만들어왔다"며 "게임의 완성도를 높이고 서비스 경쟁력을 강화해 이용자가 더 즐거운 경험을 할 수 있도록 하겠다"고 말했다. 정희경 기자
컴투스는 2008년 야구 게임 서비스를 시작하고, 한국야구위원회(KBO)와 MLB 공식 라이선스를 기반으로 야구 게임을 늘려왔다. 특히 2015년 '컴투스 프로야구' 3D 버전 출시 이후 성장세가 가팔라졌다.
▲ 컴투스의 야구게임 시리즈의 누적 매출이 1조 원을 넘었다. <컴투스>
컴투스에 따르면 지난해 컴투스 프로야구 월간 이용자 수(MAU)는 최고 260만 명을 기록하며 2015년 대비 6배 이상 늘었다. 최근 3년 동안의 연평균 매출 성장률도 30%를 기록하며 장기 흥행 구조를 굳혔다.
회사 측은 정교한 선수 데이터 구현, 실제 경기와 연계한 콘텐츠, 각 국가별 이용자 성향에 맞춘 운영 전략에 따른 것이라고 설명했다.
선수 데이터와 기록, 플레이 스타일 등을 세밀하게 구현했고 비시즌 콘텐츠, 실제 경기 연계 이벤트 등 콘텐츠를 확장하고 있다. 또 2016년 'MLB 9이닝스'를 시작으로 2022년 '컴투스프로야구V', 2023년 'MLB 라이벌', 2025년 '프로야구 라이징' 등 신작 출시를 통해 출시 국가도 늘려가고 있다.
올해 컴투스는 누적 매출 1조 원 달성을 기점으로 경쟁력을 더 끌어올리기로 했다. 리그 시즌 흐름에 맞춘 업데이트의 완성도를 높이고 각 타이틀별 차별화 전략을 강화한다.
홍지웅 컴투스 제작총괄은 "수십 년간 쌓아온 개발 및 운영 노하우를 바탕으로 야구 게임이 꾸준히 성장하는 구조를 만들어왔다"며 "게임의 완성도를 높이고 서비스 경쟁력을 강화해 이용자가 더 즐거운 경험을 할 수 있도록 하겠다"고 말했다. 정희경 기자